10 Videospiele, die dank eines Streamers super populär wurden

Die zunehmende Bedeutung von Social Media hat Gaming zu einem echten Mundpropaganda-Medium gemacht. Wo sich Spiele oft darauf verlassen haben, Support-Systeme anstelle von Fans zu haben, die die früheren Projekte einer Serie / eines Entwicklers genossen haben, können Titel aller Art mit einer leidenschaftlichen Social-Media-Präsenz jede Sekunde explodieren. Nirgendwo ist dies prominenter als in der Welt des Spiele-Streamings.
Videospiel-Streamer können durch die schiere Stärke ihrer Persönlichkeit ein Spiel zu einem Trend machen, indem sie es einfach spielen und zeigen, wie viel Spaß man damit haben kann. Dabei spielt es keine Rolle, ob das betreffende Spiel gestern erschienen ist oder seit über 30 Jahren gespielt wird; Wenn es verlockend genug erscheint, werden Spieler die Gelegenheit nutzen, es selbst auszuprobieren. Dies sind nur 10 der vielen Spiele, die dank Streamern einen enormen Popularitätsschub erfahren haben.
Unter uns

Bei der Popularität von Among Us in den letzten Jahren im kulturellen Zeitgeist vergisst man leicht, dass dieses Spiel tatsächlich 2018 herauskam eine Vielzahl von Faktoren. Die Veröffentlichung von The Henry Stickmin Collection (die mehrere Among Us-Referenzen enthielt) durch den Entwickler Innersloth gab dem Spiel sicherlich Auftrieb, ebenso wie die Nachfrage nach unterhaltsamen Online-Multiplayer-Spielen im Zuge der COVID-19-Pandemie.
Nach einer ersten Popularitätswelle dank Streamern in Mexiko, Brasilien und Südkorea soll der Streamer Sodapoppin das Spiel im Mainstream stark populär gemacht haben. Andere beliebte Streamer wie xQc, Pokimane, Ninja und MrBeast würden hinzukommen und den Erfolg von Among Us weiter festigen. Es wurde so beliebt, dass Innersloth die geplante Fortsetzung Among Us 2 absagte, um sich mehr auf die Verbesserung und das Hinzufügen von Inhalten zum ersten Spiel zu konzentrieren. Hier gibt es nichts zu meckern; Among Us brauchte seine Zeit, wurde aber ein echter Erfolg.
Herbst Jungs

Fall Guys erschien ungefähr zur gleichen Zeit wie Among Us und war zur richtigen Zeit am richtigen Ort, um ein viraler Erfolg zu werden. Lassen Sie uns die Bühne bereiten; Es ist August 2020, die COVID-19-Pandemie hat die Welt immer noch fest im Griff, und Gamer könnten ein neues Multiplayer-Spiel wirklich gebrauchen, um mit Freunden zu spielen. Gibt es einen besseren Weg, um sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Spieler zu begeistern, als mit einem Plattform-Battle Royale, bei dem ein Haufen Jellybean-ähnlicher Charaktere um das Ziel rennen?
Es hat funktioniert; Während kein einzelner Streamer es mehr populär zu machen schien als ein anderer, hatte Fall Guys zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung über 700.000 gleichzeitige Zuschauer auf Twitch. Innerhalb von 24 Stunden hatte das Spiel bereits eine Spielerbasis von 1,5 Millionen, und allein in der ersten Woche wurden über Steam über zwei Millionen Exemplare verkauft (es war beim Start nur auf PC und PlayStation 4 verfügbar). Mit neuen Veröffentlichungen auf anderen Konsolen und einem Wechsel zu einem Free-to-Play-Modell hat Fall Guys einen enormen Erfolg erzielt, den es ohne den Streaming-Boost, den es erhalten hat, möglicherweise nicht bekommen hätte.
Phasmophobie

Ein weiteres Spiel, das zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein schien, war Phasmophobia, ein weiterer Titel aus der Pandemiezeit, der auf einen ganz bestimmten Anruf reagierte. Spieler, die im September 2020 veröffentlicht wurden, sehnten sich nach einer gruseligen Erfahrung, die sie online mit Freunden teilen konnten, um die bevorstehende Halloween-Saison zu feiern.
Sie erfüllten sich ihren Wunsch und Phasmophobia erreichte seinen Höhepunkt unter den fünf meistgesehenen Spielen auf Twitch. Streamer wie Jacksepticeye, xQc und Markiplier halfen dabei, das Spiel voranzutreiben und ihm eine größere Aufmerksamkeit zu schenken, was dazu führte, dass es drei aufeinanderfolgende Wochen lang sogar zum meistverkauften Spiel auf Steam wurde.
Diese Popularität führte sogar zu dem Punkt, an dem die Entwickler eingreifen mussten, da Hacker zu sehr versuchten, Spieler zu erschrecken oder Charaktere in NSFW-Modelle zu verwandeln, die Streamer in Schwierigkeiten mit Twitch bringen könnten. Glücklicherweise haben die Entwickler Updates hinzugefügt, um dies zu beheben, und würden weiterhin regelmäßige Inhalte hinzufügen, um das Spiel auf dem neuesten Stand zu halten. Obwohl es sich heute noch im Early Access befindet, ist Phasmophobia heute zu einem der beliebtesten Horrortitel geworden, und es wird sicherlich weiter auftauchen, sobald es eine vollständige Veröffentlichung veröffentlicht.
Meer der Diebe

Angesichts der Popularität von Sea of Thieves werden Sie vielleicht überrascht sein, dass es als Enttäuschung angesehen wurde, als es zum ersten Mal herauskam. Nach Jahren der Vorfreude erschien Sea of Thieves im Jahr 2018, schien aber dank sich wiederholender Quests, schwachem Fortschritt und zu wenig Inhalt auf See verloren zu sein. Entwickler Rare setzte sich jedoch durch und fügte weiterhin Inhalte hinzu und verbesserte das Spiel, und 2019 sollte es endlich seinen Moment haben.
Im Januar, nach der Veröffentlichung des Shrouded Spoils-Updates, wurde Sea of Thieves zu einem der meistgesehenen Spiele auf Twitch. Der beliebte Streamer Summit1g machte eine Pause von Fortnite, um Sea of Thieves zu spielen, und wurde nicht nur zum meistgesehenen Streamer des Spiels, sondern sein Erfolg brachte Streamer wie Ninja und TimTheTatman an Bord. Das Spiel hat im Laufe der Zeit immer mehr Zuschauer gefunden, und die regelmäßigen Updates von Rare haben es zu einem aufregenden Abenteuer auf See gemacht.
Minecraft

Um nicht zu sagen, dass Minecraft jemals an Popularität „verloren“ hat, aber sein Erfolg in der Streaming-Welt hat dazu beigetragen, dass es eine massive kulturelle Relevanz bewahrt. Die Spielerbasis des Spiels verzeichnete im April 2020 einen bemerkenswerten Sprung von 25 %, nicht zuletzt dank seiner beeindruckenden Leistung in der Streaming-Landschaft. Tatsächlich ist das Spiel in Live-Streams nach wie vor ein so beliebtes Spiel, dass es bei den ersten Streamer Awards im Jahr 2022 als Stream-Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde.
Den größten Beitrag dazu leistet der Streamer Dream, dessen SMP-Server (Survival Multiplayer) dazu beigetragen hat, die Popularität des Spiels wieder exponentiell zu steigern. Zu Dream gesellten sich später etwa 30 der anderen beliebtesten Streamer des Spiels, darunter tommyinnit und Captain Puffy. Dank dieser Server und ihrer daraus resultierenden Inhalte, die Handlungsstränge und ähnliche Drehbuchszenarien betonen, ist das Publikum auch nach 12 Jahren noch immer von Minecraft fasziniert.
Gans Gans Ente

Eines der neueren Beispiele auf dieser Liste, Goose Goose Duck, ist nicht zuletzt dank eines beliebten Musikers exponentiell gewachsen. An der Oberfläche scheint das Spiel kaum mehr als ein Klon von Among Us zu sein, bei dem Crewmitglieder und Betrüger durch Gänse ersetzt werden, die nach anderen Vögeln suchen. Alles, was es braucht, ist ein äußerst beliebter Promi oder Influencer, um Ihr Social-Deduktion-Spiel zu einem Hit zu machen.
Die zunehmende Popularität von Goose Goose Duck verdankte Kim Tae-hyung (auch bekannt als V) von der berühmten K-Pop-Boyband BTS. Er begann im November mit dem Streamen, einen Monat nachdem es ungefähr 6.000 gleichzeitige Spieler hatte, und im nächsten Monat erreichte es mit über 800.000 Spielern seinen Höhepunkt. Es wurde so überwältigend, dass Entwickler Gaggle.fun aufgrund des Zustroms von Spielern Serverausfälle erlitt. Unnötig zu erwähnen, dass es eine Show ist, wie eine leidenschaftliche Fangemeinde alles in eine virale Sensation verwandeln kann.
Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V ist ein weiteres Spiel, das nie „nicht beliebt“ zu sein schien, insbesondere angesichts der unglaublichen Menge an verkauften Exemplaren, aber es erhält regelmäßig einen zusätzlichen Schub, dank Streamern, die die große Vielfalt der Dinge zeigen, die Sie im Spiel tun können. Es hängt regelmäßig unter den fünf meistgesehenen Spielen auf Twitch (und erreicht oft sogar den ersten Platz), insbesondere angesichts des jüngsten „Rollenspiel“-Trends, an dem sich Spieler mit Grand Theft Auto Online beteiligen können.
Diese „Rollenspiel“-Server ermöglichen es den Spielern, das Spiel so zu modifizieren, dass es Aktivitäten ausführt, die normalerweise NPCs (nicht spielbare Charaktere) gegeben würden. Das bedeutet, dass einige Spieler sich austoben können, während sich andere an etwas so Einfachem wie dem Werden eines bescheidenen Ladenbesitzers beteiligen können. Diese Server zeigen, wie kreativ GTA-Fans mit ihren Charakteren werden können, und dieses Maß an Freiheit hat sogar beliebte Streamer wie Pokimane, Valkyrie und Sykkuno dazu veranlasst, an Bord zu springen.
Rost

Obwohl es 2018 veröffentlicht wurde (nachdem es seit 2013 im Early Access war), erlebte Rust 2021 dank Streamern einen massiven Popularitätsschub. Im Januar erreichte das Spiel eine Million gleichzeitige Zuschauer auf der Plattform und führte zum ersten Mal die Zuschauer-Charts der Website an. Nicht schlecht für ein Spiel, das anfangs viele gemischte Kritiken wegen seiner unfertigen und schleiflastigen Natur erhielt.
Einer der großen Schlüssel zu diesem massiven Wachstum war ein Paar privater Server, die von massiven Online-Erstellern gehostet wurden. Offline TV, eine Gruppe mit Streamern wie Pokimane und Disgusted Toast, begann, einen privaten Server mit anderen Top-Streamern wie xQc zu hosten, was die Bekanntheit des Spiels erhöhte. EGOLAND, ein weiterer privater Server, der von prominenten spanischen Streamern wie Auronplay und TheGrefg gehostet wird, half dem Spiel so sehr, dass die Entwickler sogar Skins einschlossen, die auf den Spielern von EGOLAND und Offline TV basieren. Eine ziemliche Reise für ein Spiel, das den größten Teil seines jahrzehntelangen Lebens nur versucht hat, über die Runden zu kommen.
Flucht aus Tarkow

Wir haben hier ein interessantes kleines Nugget; ein beliebtes Streaming-Spiel, das noch nicht einmal offiziell „veröffentlicht“ ist. Escape From Tarkov, ein taktisches FPS-Spiel ausschließlich für den PC, wurde 2017 in einem geschlossenen Beta-Status veröffentlicht und hat seitdem immer noch keine vollständige Veröffentlichung erhalten. Es gibt noch keine Anzeichen für ein vollständiges Veröffentlichungsdatum, was dies wie die längste Beta aller Zeiten erscheinen lässt. Mit dem Erfolg an der Streaming-Front wäre es Ihnen jedoch vergeben, wenn Sie nicht wüssten, dass es sich noch in einem Beta-Stadium befindet.
Escape From Tarkov erlebte im Jahr 2020 dank einer Aktion, bei der Spieler im Spiel Beute für das Ansehen von Streams des Spiels verdienen konnten, einen massiven Anstieg der Popularität. Von da an sprangen Namen wie DrDisRespect und DrLupo online und halfen ihm, weiter zu explodieren. Irgendwann wurde es sogar zum meistgesehenen Spiel auf Twitch, und obwohl ein Teil seiner Popularität etwas nachgelassen hat, scheint es immer noch einen fairen Anteil an Spielern zu haben. Vielleicht würde es mehr werden, wenn es jemals eine vollständige Veröffentlichung gäbe…
Schach

Ja, Schach. Es mag an den Grenzen vorbeigehen, dies als „Videospiel“ zu bezeichnen, aber während die Online-Variante dieses Brettspiels aus dem 15. Jahrhundert seit den 1970er Jahren existiert, übernahm Chess während der COVID-Pandemie die Twitch-Leiter nicht zuletzt dank des Netflix-Miniserie The Queen’s Gambit.
Die Downloads von Schach-Apps stiegen nach der Veröffentlichung von The Queen’s Gambit um 63 %, während Schachgroßmeister wie Daniel Naroditsky und Hikaru Nakamura (auch bekannt als GMHikaru) die Popularität des Spiels ebenfalls steigerten. GMHikaru und sein Großmeisterkollege Qiyu Zhou würden ebenfalls bei Team SoloMid bzw. Counter Logic Gaming unterschreiben und damit die Einführung von Schach als eSport signalisieren.
Darüber hinaus hat sich Chess.com mit Streamern zusammengetan, um das PogChamps-Event zu erstellen, bei dem beliebte Streamer wie Moistcr1tikal, Ludwig und QTCinderella in Schachturnieren gegeneinander antraten. Es wurde sogar einmal das meistgesehene Event auf Twitch. Es ist einer dieser Fälle, in denen sich das alte Sprichwort tatsächlich bewahrheitet hat: Manchmal kann man die Klassiker wirklich nicht schlagen.
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